Obliczamy prawdopodobieństwo, że rzucając kostką i monetą wypadnie orzeł i więcej niż cztery oczka.
Wiemy, że rzucamy sześcienną kostką i monetą.
Tworzymy tabelę, w której zaznaczamy warianty, gdzie
Aby komentować, zaloguj się lub zarejestruj.
Komentarze