Zadanie indywidualne dla ucznia.

Oto wskazówki do rozwiązania zadania:

  1. Otwórz wybrane środowisko dydaktyczne (Baltie lub Scratch), w którym chcesz utworzyć program.

  2. Zidentyfikuj odpowiednie narzędzia i

Pobieranie treści odpowiedzi...

Komentarze

Aby komentować, zaloguj się lub zarejestruj.